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C++ sizeof 包装类

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c++ - 为什么我不能直接将 to_lower_copy 传递给 transform 而不是将其包装在 lambda 中?

我正在尝试使用boost::to_lower_copy和std::transform来小写一堆字符串。如下,变体1,使用lamdba工作;变体2还可以证明这是编译器选择的正确模板重载。但是lambda很傻——它所做的只是将单个参数转发给boost::to_lower_copy。但是变体3,直接使用函数模板不会编译,即使我实例化它。我错过了什么?我有clang版本3.3(tags/RELEASE_33/rc3),使用libstdc++-4.8.1-1.fc19.i686和boost-1.53​​.0-14.fc19.i686。vectorstrings={"Foo","Bar"};vec

python - Cython 的新手......似乎无法正确包装枚举

我是Cython的新手,但我想了解更多,因为我希望能够直接从Python调用相当大且复杂的C/C++代码集。我已经能够很好地运行这些示例,甚至能够包装我正在处理的主要项目的一小部分。但是我一直坚持包装枚举。我试图在一个非常简化的示例中阐明我正在尝试的内容。这是myenum.h中的C代码//myenum.henumstrategy{slow=0,medium=1,fast=2};这是我认为可以在pymyenum.pyx中用作wapper的东西#distutils:language=ccdefexternfrom"myenum.h"namespace"myenum":cdefenumstr

c++ - strings.h 并用宏检查包装这个宏是否

我从Google搜索结果中推断出strings.h(来自here)适用于UNIX系统。我想用主机操作系统是否为Linux/UNIX的宏观检查来包装以下行。听到有关它的建议将不胜感激。提前致谢。#include 最佳答案 strings.h只包含几个函数,其中大部分只是标准库中函数的不同名称(例如bcmp()memcmp())。如果您的代码使用这些函数,而不是到处乱扔#ifdef为什么不编写您自己的集合呢?然后每个人都可以使用它们并愉快地免费进行条件编译。这是公共(public)领域中的一组未完全测试的函数,您可以自行承担使用风险:#

c++ - "pure virtual method called"实现 boost::thread 包装器接口(interface)时

我有一个小包装器,它集中了与线程相关的内容:classThread{protected:boost::thread*m_thread;virtualvoidwork()=0;voiddo_work(){work();}public:Thread():m_thread(NULL){}virtual~Thread(){catch_up();deletem_thread;}inlinevoidcatch_up(){if(m_thread!=NULL){m_thread->join();}}voidrun(){m_thread=newboost::thread(boost::bind(&Thr

c++ - 什么时候 sizeof(myPOD) 太大而无法在 x64 上按值传递?

我预计对于最大8字节的结构没有什么不同,但是更大的POD类型呢?当类型的大小超过机器字大小时,按值传递是否会变得更昂贵,或者是否有其他因素(如缓存行大小)会影响性能?我主要对x64感兴趣,但也可以随意包含一些x86的数字。说明:我可能想得太狭隘了,因为我不知道在其中发挥作用的所有因素(寄存器、调用约定、编译器优化)。我主要对Microsoft的C++编译器感兴趣,它只使用__fastcall。我感兴趣的是,在了解架构、类型大小、缓存大小等参数传递方面,是否有任何一般性建议。例如:“当类型小于N字节时,最好按值传递类型。“其中N是可以从我们已知的事物中推导出来的事物。

C++:函数包装器是否与内联一起工作?

如果您在编译器中启用了完全优化并设置了如下类:classA{voidDo_A_Stuff();};classB{Aa;voidDo_B_Stuff(){a.Do_A_Stuff();}};classC{Bb;voidDo_C_Stuff(){b.Do_B_Stuff();}};classD{Cc;voidDo_D_Stuff(){c.Do_C_Stuff();}};是否存在调用Do_D_Stuff()比直接调用Do_A_Stuff()慢的情况?此外,这是否需要在每个包装器“链”上使用inline关键字,或者,由于这只是一个建议,编译器是否可以决定在没有关键字的情况下对其进行优化?我知道

c++ - 在 union 中获取 sizeof 匿名结构

我希望这不是一个重复的问题,但我已经进行了一些详细搜索,但之前没有找到我的确切案例。我有一个简单的结构,我也希望能够将其作为简单的字节数组进行访问union{struct{unsignedchara;unsignedcharb;//...Someothermembers...unsignedcharw;};unsignedcharbytes[sizeof(what?)];}myUnion;请注意,该结构没有命名,也没有给它自己的成员名称。这样我就可以使用myUnion.a访问该成员,而不是myUnion.myStruct.a。但是,如果没有一些名称,除了每次更改内容时手动计算之外,我如

c++ - `__m256` 的包装器使用构造函数产生段错误 - Windows 64 + MinGW + AVX 问题

我有一个看起来像这样的unionunionbareVec8f{__m256m256;//avx8xfloatvectorfloatfloats[8];intints[8];inlinebareVec8f(){}inlinebareVec8f(__m256vec){this->m256=vec;}inlinebareVec8f&operator=(__m256m256){this->m256=m256;return*this;}inlineoperator__m256&(){returnm256;}}__m256需要在32字节边界上对齐才能与SSE函数一起使用,并且应该自动对齐,即使在u

c++ - 有哪些简单的方法可以用 COM 接口(interface)包装基于 C++ 的对象模型

我有一个预先存在的c++对象模型,它表示应用程序的业务层层。我希望能够将对象模型暴露给用其他语言编写的应用程序,即vbscript、VB、javascript等。我相信这样做的最好方法是用COM层包装业务对象。有什么快速有效的方法可以做到这一点。任何建议,实用的“如何”文档的链接将不胜感激。因为我正在为此开始赏金,这里有一些针对潜在赏金猎人的额外指南:-1)我决定采用ATL方法2)我现在正在专门寻找有关包装预先存在的c++对象模型的非常好的“如何和快速”文档的链接,以使其可用于诸如javascript之类的脚本语言3)一些带有小的工作示例的东西向我展示了哪些代码需要添加到哪些文件中,例

c++ - 我怎样才能得到一个返回自身的 boost::function (或其他通用函数包装器)?

我最近迷上了Erlang的基于角色的并发模型的简单性,并且正在研究用C++实现它的某些部分的想法。沿着这些思路,我也喜欢将有限状态机实现为一组表示状态的函数的想法,其中通过从一个函数到下一个函数的尾调用进行转换。我想在C++中尝试类似的东西。但是一个天真的实现很可能会遇到这样一个事实,即在我的编译器(带有-O0的GCC4.1)中进行尾调用最终会导致堆栈溢出。所以相反,我想做的是让每个状态/函数返回一个仿函数(下一个要进入的状态),并有一个底层循环,它只是顺序调用一个仿函数,然后调用返回的仿函数,然后调用仿函数因此返回,等等。类似的东西:typedef...context_t;//Ast